Glavni lik: Koko
Kokovo ime se že po drugem pogledu pričakuje in v resnici ni niti manj kot tako. Njen glas je kozličasto, njena podoba pa ne da dvomati glede njenega australijskega izvora – jedilnica. Pravijo, da so Australijci posebno občuduječi ljudje, ko se vprašate o hrani, in je ta igra namenjena tudi zato.
Vzorci
Sloga igre priporočamo Chicken Road demo kot nekoliko retro, australijsko-dolgočasne. Živalske likove si lahko že zamislili – vmes ni niti kokoš, niti drugih australijskih živali. Pri tem pa pozabimo tudi na koze in goveda. Igra je opremljena z raznolikimi ptičji liki: peliko, škrjanke in ostale ptice s svojo specifičnostmi.
Poboji
Tukaj se v igri predstavljajo različni simboli – po ena za vsako omenjeno žival. Pelika ima najmanjšo vrednost, vendar jo zamenja za drugačne kombinacije in prinaša celoti visoko pobojnico na zaslonu.
Kokova Podoba
Celoten zaslon igre je prekrit s široko različimi simboli, ki se včasih ponavljajo. Od tu ni nujno, da bi jih pozabili po širjenju svojega znanja. Ker so bile pripravljene iz slovenskih pravljic, moramo biti že navajeni na njune slike.
Vplivi Zaslon
Izgled igre je odlično urejan za sprehod po poljem in mesto, vendar pa nam pomembnega manjka, da bi bili pripravljena iz slovenskih pravljic. Na koncu zato dobimo dobro kvaliteto ozadja.
Glavna Igra
V igri smo se vsi že seznanjeni – vse leto je isto in za različne kombinacije prejemamo enake pobojnike po podobo na zaslonu. Nujno jim treba izboljšati še tolikokrat.
Odstavitve
V tem delu igre ne odkriva veliko, toda klasično zamenjava za drugačne kombinacije je v celoti razumljivo. Glede na njeno visoko kakovost moramo biti zadovoljni s takim konceptom.
Igra in Določila
Kako igra deluje? V resnici se ne prepira z nalogo, ki jo izvaja v trenutku. Ni nobenih posebnosti ali zanimivih elementov – samo enostavne kombinacije kot pravljice.
Volatnost in Igrajoči Mode
Igra je brezčasova in ni pomembno kje igrajo, saj igra navaja po vseh. Kako lahko sicer voljo dobimo? Kot že omenili pred tem – priprava različnih kombinacij se zamenja za drugačne kombinacije.
Igre na mobilni urejalnik
Ko je bila ta igra prvotno uvedena, bile so vprašanje po zasnovanju. Še vedno niso izdelali veliko pobojnice za različice pripravljene s posebno velikostjo.
Določila z uporabo mobilnih urejalnikov
Igra je podala jasne določbe glede mobilnih urejalnikov, tudi če jo igrajo na njih. Pri tem le še tolikokrat izboljšajo kakovost te igre.
Uporaba igre in njena potrebno osebnost
Zadnja stvar je ključna za uporabo igre – igralcem mora biti dovolj, da jo lahko igrata na svoji mobilni urejalnik. Tudi to moramo videti kot veliko pobojnico.
Povzetek
Zadovoljan sem s tem člankom, ki ga pišem za vsa vrsta slovenskih igralcev oz. precejšnjih slovenskih igralcev ter najbrž tudi vseh tujincev. Ta širitev je pomembna in nam omogoča boljše razumevanje igre s pomočjo časa.
Zato moramo zaključiti z končnim poglavjem, kjer bomo našli odgovor na to vprašanje: kako lahko uvedemo nove avstralijanske igre? Glavno nam je pomagati osebam in jim dajati nekaj njihovega časa.
Pri tej priložnosti moramo zaključiti s to besedo.